17173的所有同道和所有网友,大众好,猪小冰刚吃完饭,又过来写了:d。
下面跟大众剖析一下武林联赛系统的题目。
首先,武林联赛的取名就有题目。我们知道,在古代,联赛这个名词是不存在的,现在的fifa足球联赛,cba篮球联赛,才可以称之为联赛,而武林联赛有失真实性,应该喊武林争霸赛或武林擂台赛更为贴切。
其次,到场人数不相符实际。古时候人打擂台,只有一对一的,怎么会有多对多呢,所以,应把这种角逐设为一个别单挑的角逐,更相符实际。
第三,角逐模式有失刚正性。虽然金山没有说明分组时候的配瞄准则,但是超凡碰到至尊的情况也不在少数,很多人开始猜测到底是怎么个配对法,不得而知。这种随机分派的要领,让最后的成绩有失刚正性。应接纳分组淘汰制,即一开始把全区人分为四个平行大组,然后各组进行循环淘汰,每组决出最后的8强进进决赛,并限制每组至尊和潜龙的数目,这样可以在一开始把各组实力均匀化,有利于决出各组种子选手,藏免强强过早反抗,决赛时最好设置果然瞧摩,角逐也会好瞧一些。
第四,时间设置不灵活。应设置任意时间进进报名或大多数时间都可进进,增加角逐场次可以增加结果可信度,这样大众支配时间方面也能宽松些,不消受时间的局限。
好了,就写到这了。还是希瞧武林联赛能优化一些,仅此罢了。
19游戏网整理报道
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